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GOVERNO DO ES:
MOVIMENTO 21 DIAS

Para ajudar o Governo do Espírito Santo a motivar a população adquirir hábitos saudáveis, criamos uma campanha em formato de movimento que engajou os capixabas a mudarem sua rotina para melhor. Fizemos isso com uma campanha em formato de reality, criação de app com gamificação de desafios saudáveis e ações de ativação.

RESULTADOS: Além da grande repercurssão na mídia local, a solução, que surgiu do insight de planejamento, tornou-se uma política pública de referência.

PAPEL

Planejamento Geral, Insight Criativo, UX / UI, Direção de Arte

EXECUÇÃO

Desk Research • Consumer Behavior • User Journey • Brief Criativo • Estratégia Geral • Apresentação